จำลองสถานที่ทำงานที่มืดมนเกี่ยวกับอำนาจ การเลือก และการอยู่รอด
Beholder 2 จาก Warm Lamp Games จะพาคุณเข้าสู่กระทรวงเผด็จการในฐานะนักศึกษาฝึกงานที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ โดยตั้งโทนของการอยู่รอดทางการเมืองและการสืบสวน เกมนี้ขอให้คุณดำเนินการคำร้องของประชาชน จัดการเวลาและเกียรติยศ และใช้เครื่องมือสอดแนมในขณะที่คุณเลื่อนตำแหน่งและสืบสวนปริศนาส่วนตัว มันรวมการเลือกทางศีลธรรมที่แตกแขนง หลายตอนจบ และการนำเสนอในรูปแบบ 2.5D/3D ที่มีสไตล์ ชื่อเรื่องนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการจำลองที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวและการตัดสินใจที่มีความคลุมเครือทางศีลธรรม.
Beholder เป็นเกมประเภทไหน?
Beholder เป็นเกมจำลองการผจญภัยที่จับคู่กับการบริหารจัดการในชีวิตประจำวันกับการสืบสวนลับ วงจรหลักจะให้คุณทำงานในสำนักงาน เช่น การประมวลผลคำร้องของประชาชน จัดสรรชั่วโมงทำงานประจำวัน และบาลานซ์เงินและเกียรติยศในขณะที่ติดตามเบาะแสการสืบสวน ระบบการเล่นที่ผู้พัฒนาชี้ให้เห็นรวมถึงกลไกการจารกรรมและการเฝ้าระวัง การจัดการทรัพยากร และเส้นทางความก้าวหน้าในอาชีพที่เคลื่อนย้ายตัวละครจากผู้ฝึกงานไปยังตำแหน่งที่สูงขึ้น
การตัดสินใจและความก้าวหน้าในอาชีพถูกจัดการอย่างไร?
เกมนี้จัดกรอบการตัดสินใจเป็นการเคลื่อนไหวในอาชีพ: คุณอาจรับใช้รัฐอย่างซื่อสัตย์ ทำลายเพื่อนร่วมงาน หรือเปิดเผยการทุจริต การเลือกจะนำไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกันและจบที่หลากหลาย ดังนั้นผลลัพธ์ของเรื่องราวขึ้นอยู่กับพันธมิตรและหลักฐานที่รวบรวมได้ ความก้าวหน้าจะแสดงออกผ่านการขึ้นตำแหน่งที่มองเห็นได้ และรูปแบบการเล่นที่มีให้เลือกจะถูกอธิบายอย่างชัดเจนว่าเป็นผู้ภักดี ผู้ไต่เต้าไร้ความปราณี หรือผู้เปิดเผยข้อมูล โดยแต่ละแบบจะเปลี่ยนแปลงการมีปฏิสัมพันธ์และผลที่ตามมา
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
Beholder ใช้สไตล์ศิลปะแบบไฮบริด 2.5D/3D ที่เน้นความมืดมนของระบอบการปกครอง สนับสนุนอารมณ์ขันที่มืดมนและบรรยากาศที่กดดัน ผู้เล่นและนักวิจารณ์สังเกตเห็นโทนเสียงที่ดื่มด่ำในเสียงและการนำเสนอที่เสริมสร้างการเฝ้าระวังและความตึงเครียด ตัวเลือกด้านสุนทรียศาสตร์มุ่งหวังที่จะทำให้พื้นที่สำนักงานรู้สึกอึดอัด; ดนตรีและเสียงบรรยากาศเน้นช่วงเวลาของการสืบสวนและการละครทางการเมือง
จังหวะและความสามารถในการเล่นซ้ำเหมาะกับผู้เล่นส่วนใหญ่หรือไม่?
จังหวะมีความตั้งใจ: งานราชการประจำวันจะทำซ้ำเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ ในขณะที่ตัวเลือกการจารกรรมจะเพิ่มความตึงเครียดและความหลากหลาย ตอนจบหลายแบบและรูปแบบการเล่นที่มีจริยธรรมที่หลากหลายกระตุ้นให้เล่นซ้ำ แม้ว่าผู้เล่นบางคนจะบรรยายว่าเกมย่อยทางราชการเป็นการทำซ้ำตามการออกแบบ ระบบความก้าวหน้าและการแลกเปลี่ยนทรัพยากรเวลา ทำให้การวางแผนอย่างรอบคอบเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่ชอบการตัดสินใจในระยะยาว
โดยสรุปแล้ว ประสบการณ์ของผู้ป่วยที่มีความซับซ้อนทางศีลธรรมพร้อมขีดจำกัดที่ชัดเจน
โดยสรุปแล้ว Beholder 2 ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบดราม่าทางการเมืองที่ค่อยเป็นค่อยไปและการตัดสินใจที่สะท้อนกลับ เพราะเรื่องราวที่มุ่งเน้นอาชีพและการเลือกทางศีลธรรมที่หนักแน่นทำให้ประสบการณ์นี้มุ่งเน้นไปที่ผลที่ตามมา ผู้เล่นที่มองหาการกระทำที่รวดเร็วหรือความตื่นเต้นในทันทีอาจพบว่าจังหวะการทำงานประจำวันนั้นจำกัด สำหรับผู้ที่ชื่นชอบระบบที่ตั้งใจและผลลัพธ์ที่แตกแขนง เกมนี้เป็นทางเลือกที่น่าสนใจและมีบรรยากาศที่ดึงดูดใจ